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SOLID Prinzipien und Heuristiken

  • Single Responsibility Principle (SRP): Jede Klasse sollte nur eine Aufgabe haben.
  • Open-Closed Principle (OCP): Klassen sollten offen für Erweiterungen, aber geschlossen für Änderungen sein.
  • Liskov Substitution Principle (LSP): Subklassen sollten immer durch ihre Basisklassen ersetzbar sein.
  • Interface Segregation Principle (ISP): Interfaces sollten nur so groß sein wie nötig.
  • Dependency Inversion Principle (DIP): Klassen sollten nicht von konkreten Klassen abhängen, sondern von Interfaces.

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